quarta-feira, 2 de janeiro de 2013

2013

Nesse novo ano, cercado de mito e superstições, graças a sua termologia, 13, vamos cerca e abençoar ou amaldiçoar com seres mágicos e encantandos que  cercam todo esta atmosfera.
Conheça alguns mitos e superstições deste número:

  • No tarô significa: Morte. No século XVIII quando começou a ser utilizado, o tarô, a palavra morte não era escrita, somente o número indicava o destino da pessoa( Que Bizarro!);
  • Na fórmula 1 não utilizasse carros de números 13;
  • Na santa ceia, estava Jesus e seus 12 discípulos( 13 pessoas) em volta de uma mesa, e deu no que deu, e todas as vezes que 13 pessoas se reúnem, sorte não vêm, mas chega azar;
  • O mesmo fato ocorreu com o Rei Arthur e seus cavaleiros da Távola Redonda. Um deles, Modred, acabou traindo e matando o rei;
  • Não é somente entre os cristãos, os nórdicos contam também uma história bem interessante:Houve um banquete com pompa e circunstância para o qual 12 deuses foram convidados. Loki, deus do fogo e da trapaça, apareceu sem ser convidado e armou uma briga que terminou com a morte de Balder, o favorito entre os deuses. Até hoje, muita gente não se senta à mesa quando são 13 os comensais. Especula-se também que é por isso que os conjuntos de mesa são sempre vendidos em grupos de 4, 6 ou 12. Convidar 13 pessoas para um jantar seria um mau sinal;
  • O melhor é a história da sexta-feira 13, No cristianismo acredita-se que em 13 de Outubro de 1307, sexta-feira, a Ordem dos Templários foi declarada ilegal pelo rei Filipe IV, da França. Assim teria começado a superstição associando o número ao dia da semana. Mas não é preciso ir tão longe no tempo para achar maus agouros relacionados ao dia. Em 1968, por exemplo, o AI-5, o decreto mais duro e cruel da ditadura militar brasileira, foi baixado em uma sexta-feira 13.
Nesse ano, possuímos  duas sexta-feiras 13, sorte ou azar elas vão nos dá algo... Uma em setembro e outa em dezembro... Fora os outros treze que possuímos ao longo do ano... 
Desejo um abençoado e vibrante 2013...

domingo, 18 de novembro de 2012

Hoje


Querido Blog

Nesta simples e nem tão calma tarde de verão, da qual o céu, mas parece um lago cheio de mistérios indecifráveis; eu e alguns amigos resolvemos nos aventurar por um antigo sítio de nossa cidade.

É um sítio modesto, possui uma casa grande, mais isso pouco importa. As serras ao redor de toda cidade são incríveis. E lá fomos nós, brigamos, logo no início...

Porém, ao chegarmos à porteira que separa o primeiro engenho para o começo do outro, avistamos uma figura imóvel, sentada em meio às pedras e mais mexendo no chão; a primeira coisa que pensamos foi: “é a Cumadre Florzinha!” Não passamos pela porteira.

Já dizem que é de lá que sai o fantasma de um padre que ronda a cidade. Entretanto, alguns meninos a cavalo passaram, era uma simples menina...

Por causa disso, passamos o percurso assobiado, e por incrível que pareça; um pássaro respondia o nosso assobio!

Chegamos ao Engenho Belo Monte, e logo queríamos chamar: “Caipora! Caipora!”; mas um de nossos amigos morre de medo da Cumadre; e dizem que ela aparece, “e mete uma surra de urtiga” na pessoa que chamou.



Foi bom... Fico feliz por saber estas coisas do folclore popular, e por isso poder transformar um simples passeio, em uma mini-crônica. 


terça-feira, 23 de outubro de 2012

Leprechaum ou Duende Irlandês

     O nome leprechaum é possivelmente originarinario do gaélico "luacharma'n", que significa meio corpo( no sentido de pequeno) ou leith brogan que significa sapateiro. Ou pode ser a variação do nome de uma lenda: Luch-Chromain= pequeno Lugh corcunda.
  São seres naturais da Irlanda e começaram a ser notados pelos humanos lá por volta do século XIV. Os leprechaum são imprevisíveis, ora alegres, ora irritados. Gostam de fumar seus cachimbos com calma, adoram música, moram sozinhos por serem briguentos; suas casas são pequenas e construídas sempre nas raízes de uma árvore. 
  Os leprechauns são guardiões ou sabem as localizações de diversos segredos, isso faz com que eles tornem-se criaturas que correm risco de ser facilmente capturadas. Ao ser capturado, o leprechaum revelará onde está o tesouro em troca de sua liberdade( geralmente fica no final do arco-íris), mas quase sempre ele consegue enganar quem o capturou e desaparece.





domingo, 21 de outubro de 2012

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Agosto do Folclore

Nós brasileiros que amamos magia e nos encantamos com as suas mais diversas ramificações, buscamos a cada dia mais um elo com o mundo; seja por meio da Literatura, do Cinema ou simplesmente da própria mitologia das surtidas nacionalidades. Porém esquecemos do tão rico conjunto que constrói a mitologia Brasileira, que é fruto do tão sortido "Caldeirão dos Povos". Vimos influências portuguesas, africanas e indígenas em geral, contudo o nosso Folclore não foi só feito por essas culturas, mas elas foram tripés para outras influências que foram trazidas com os imigrantes.
A Nacionalidade de um "povo heroico" foi assim se formando, junto com sua cultura, cultura bela, forte, e celebrada, de forma tão pobre no dia 22/08 com um simples dia do Folclore.
Entre mulheres encantadoras, bruxas poderosas e curumins travessos vocês vão conhecer as história de um rico imaginário popular, que no próximo mês vai encher seu PC de pura magia, encanto e sedução...

domingo, 8 de julho de 2012

Tipos de Transformação

Nos livros, séries, vimos que existem seres que vivem transformando-se; exemplo: os lobisomens. Porém quando vamos identificar e conceituar o que realmente acontece, ficamos em plena dúvida. Para assim melhorar a nossa situação, vamos distinguir o são cada um realmente.


  • Animagia é a capacidade mágica do bruxo se transformar em um animal. Porém, diferente de feitiços transfiguratórios, na animagia a capacidade intelectual do bruxo é mantida. O Animal em que o bruxo se transforma varia de bruxo para bruxo.  É como ocorre no caso dos bruxos de Harry Potter. 

           Minerva McGonagall se transforma em gato, Tiago Potter em cervo, e muitos outros da série.



  •  Metamoformagia é a capacidade mágica do bruxo ou de um humano( lobisomem) mudar sua aparência, seja a cor do cabelo ou o formato do nariz. A metamorfomagia passa de geração a geração, ou seja, é hereditária Essa habilidade mágica é bastante complexa, e exige muita concentração até que você consiga domina-la completamente. Graças a essa habilidade, a aparência do bruxo que a possui também pode mudar de acordo com as emoções que ele sente no momento. Exemplo: Ninfadora Tonks.
                                          P.S.: Os "lobisomens" de Crepúsculos são metamorfos.

  • Licantropia  ocorre com pessoas que em algum momento de sua vida foram mordidos ou arranhados por lobisomens, adquirindo então esta habilidade mágica. Quando se transformam, os licantrópicos não tem nenhum controle sob suas ações, tornando-se brutos e sedentos por sangue. Lobisomens verdadeiros esses, estão nas maiorias dos livros, e são "servos da Lua". Temos Lobisomens em Diário de um Vampiro, Harry Potter e outros livros( não em Crepúsculo, pois Jacob e sua matilha são metamorfos)





quinta-feira, 5 de julho de 2012

Feitiçaria


Bem sabemos que nosso dia-a-dia é comum usar bruxaria e feitiçaria como sinônimos, mas não é bem assim, existe um diferença muito grande de uma para outra. Veja o que é feitiçaria:  
Feiticeira não é um nome tão comum quanto bruxa é no dia de hoje. Mas feitiçaria é uma prática talvez mais antiga que a bruxaria. Provavelmente os primeiros feiticeiros nem sabiam que o eram.

Fazer um feitiço consiste em empregar elementos naturais para fins terapêuticos, emocionais ou psíquicos. Não lida com sobrenatural ou forças escusas. Geralmente sua intenção é benéfica.

A origem desse nome é meio controversa. Pode ter se originado da palavra feitiço, que vem do latim ficticiu, que quer dizer fingido. Ou também pode ter vindo de feito, acrescido do sufixo iço, designando o ídolo feito pelo próprio adorador. Mais tarde chamado de feiticeiro, e de onde vem a expressão “virar o feitiço contra o feiticeiro.” Os males previstos para outros caem sobre quem os praticou.
Em grego, feiticeiro está associado ao termo famakia, que significa drogueadores, no sentido de preparadores de drogas com fins terapêuticos a partir de plantas.
Em tempos remotos, feiticeiro era sinônimo de curandeiro. E na Idade Média, tornou-se fatal ser chamado de feiticeiro. As coisas melhoraram quando a ciência deu luz à razão. Plantas começaram a ser usadas como fármacos. Buscou-se estudar aquilo que outrora era uma ação do “mal”. E deu certo. Mas os feiticeiros de verdade nunca ganharam crédito por causa de sua sabedoria natural. E hoje em dia ainda são associados a bruxaria e todo que remete a práticas de magia.




domingo, 27 de maio de 2012

Magia

Magia ou Bruxaria , é o poder de efetuar a mudança por meios mágicos. A magia pode muitas vezes ser dividida em negra ou da luz, embora dependendo da situação também pode ser neutra. A magia é uma herança genética que conecta uma bruxa para os elementos e forças da natureza, a fim de praticar feitiçaria.

As Ferramentas:

  • Velas:
  •  Materiais usados ​​para amplificar feitiço de uma bruxa;
  • Grimórios:
  •  Um jornal da família documentado com receitas antigas, rituais e feitiços;
  • Ervas e pedras:
  •  Materiais utilizados como ingredientes para cerveja e inventar poções mágicas;
  • Talismãs:
  •  Materiais usados ​​para amplificar o poder de uma bruxa.


domingo, 13 de maio de 2012

A doninha

Era uma vez uma doninha, branca como a neve, que corria por um campo. Uns meninos e uns cachorros  que passavam por perto viram o animal e começaram a atazaná-lo. A pobre doninha não sabia para onde ir. Uma menina, que também passava pelo local, pegou o bichinho e protegeu-o em seu colo. A única coisa que ela tinha consigo era um ovo, que ofereceu à doninha. O animalzinho comeu e saiu correndo, deixando apenas a casca do ovo, tão pesada quanto a prata. E a casca tinha mesmo virado prata.
A menina passou a levar um ovo para doninha todas as manhãs e, no dia seguinte, lá estava a casca transformada em prata. Ela ficou cada vez mais rica e ganhou vários admiradores, mas não queria saber de nenhum daqueles meninos, que quase tinham matado a doninha. Numa manhã de Páscoa, a menina levou para doninha um ovo abençoado e o bicho deu uma mordida. Houve uma explosão e no lugar do ovo surgiu um lindo castelo. A menina desmaiou. Quando acordou, estava no castelo com um jovem príncipe ao lado. A menina o tinha libertado da maldição de ser uma doninha e agora iriam se casar.
                                                              Fim.

V. Schönwerth 

segunda-feira, 30 de abril de 2012

Branca de Neve e o Caçador( O Filme)


Num reino dominado pela tirania, a vaidosa e egoísta Rainha Ravenna descobre que sua enteada, Branca de Neve está destinada a superá-la não apenas como "a mais bela de todas", mas também como governante do reino. A rainha ouve de seu espelho mágico que a única maneira de permanecer no poder é consumir o coração de Branca de Neve e conseguir a imortalidade. Enquanto isso, Branca de Neve escapa para a Floresta Negra e Ravenna recruta o caçador Eric para matá-la. Eric, no entanto, se apieda da jovem princesa e a ensina a arte da guerra. Agora, com a ajuda de oito anões e do Príncipe William, Branca de Neve inicia uma rebelião para derrubar sua madrasta de uma vez por todas.

quarta-feira, 25 de abril de 2012

Criaturas da Bíblia ( parte 5)


  • "E os lobos bravos se encontrarão com os gatos bravos; e o sátiro clamará ao seu companheiro: e os animais noturnos ali pousarão, e acharão lugar de repouso para si." ( Isaías 34,14)
  •  "Mas as feras do deserto repousarão ali, e as suas casas se encherão de horríveis animais; e ali habitarão as avestruzes, e os sátiros pularão ali" (Isaías 13,21)
Lobos,  feras da noite e sátiros...


Enfim a Bíblia já é incrível, pois ele traz uma mensagem de amor imensa para nós; e agora cheia de símbolos mitológicos?   
Se a Bíblia quis colocar esses seres no sentido literal ou no figurado para passar uma mensagem para nós, não importa; ela é o livro mais vendido e lido de todos os tempos, o livro mais Sagrado do mundo, e traz para nós uma riqueza de conhecimentos puros e verdadeiros sobre o amor de Deus.


Criaturas da Bíblia( parte 4)

E dize: Assim diz o Senhor Jeová: Uma grande e enorme águia, de grandes asas, de farta plumagem veio ao Líbano e levou o mais alto ramo dum cedro. (Ezequiel 17,3-4)

Gwaihir? Muitos não sabem, mas este é o nome do Senhor das águias da terceira Era do mundo de Tolkien. Na mitologia e literatura persa, existe um universo muito rico de simbolismo e significação em torno de uma ave fantástica: Simorgh. A ave possui linguagem humana e transporta heróis em grandes distâncias, servindo de confidente e mensageiro. Além de Simorgh existe outra variação da lenda: O Roca, ave das mil e uma noites, que é celebre na literatura europeia da Idade Média. Os cruzados introduziram esta lenda, advinda do Oriente, onde tal pássaro é descrito com grande riqueza de detalhes. 

Criaturas Bíblicas(parte 3)

" E foi precipitado o grande dragão, a antiga serpente, chamada o diabo e Satanás, que engana todo o mundo; ele foi precipitado na terra, e os seus anjos foram lançados com ele."  ( Apocalipse 12,9)


De certo que aí está associação mais evidente do mal. O dragão e Satanás. A cultura cristã foi a que mais influenciou a visão dos dragões na idade moderna. O controle total do mal, segundo as escrituras, só se dará por completo quando o grande dragão for lançado ao abismo e trancafiado no juízo final. 



Criaturas Bíblicas ( parte 2)

"Chocam ovos de basilisco, e tecem teias de aranha: o que comer dos ovos deles morrerá; e, apertando-os, sai deles uma víbora/dragão" (Isaías 59,5)

No trecho acima, Deus fala ao povo através de Isaías, usando de figurações maléficas a respeito da rebelião de judá. É evidente que o pecado é comparado com a temível criatura: o Basilisco. Nos tempos medievais tal ser foi muito usado na heráldica para representar as forças ocultas e lendas corriam por toda Europa. Nas versões mais conhecidas, o Basilisco, era um réptil fabuloso que matava com um simples olhar, ou só com o hálito, nascido de um ovo de galo chocado por um sapo ou rã. Fato é que em algumas traduções das lendas, comparam o Basilisco à Górgona, cuja visão bastava para causar a morte. Arquétipos de inimigos são o que não faltam na mitologia judaico-cristã. Além do basílico, há o uso de cobras, víboras e dragões...

Criaturas Bíblicas( parte 1)

Apesar de terem geralmente outra interpretação, na Bíblia possuí algumas criaturas mitológicas que permeiam ou permearam o imaginário de povos como: gregos, egípcios,hebreus, persas e entre outros e além do mais, influenciou grandes autores como: Tolkien, L. J. Smith, J. K. Rowling e outros que se não souberam que esses seres estavam no livro mais Sagrado do mundo, e sim nas melhores culturas da antiguidade. Vejamos alguns.

O Leviatã:

  •  "Poderás tirar com anzol o leviatã, ou ligarás a sua língua com uma corda? ...  Na terra não há coisa que se lhe possa comparar, pois foi feito para estar sem pavor. Ele vê tudo que é alto; é rei sobre todos os filhos da soberba..." (Jó 40,20);
  • " Naquele dia, o SENHOR castigará com a sua dura espada, grande e forte, o leviatã, a serpente veloz, e o leviatã, a serpente tortuosa, e matará o dragão que {está} no mar." (Isaías 27,1);
  • Levantando-se ele, tremem os valentes; em razão dos seus abalos se purificam.
  •  Se alguém lhe tocar com a espada, essa não poderá penetrar, nem lança, dardo ou flecha. Ele considera o ferro como palha, e o cobre como pau podre. A seta o não fará fugir; as pedras das fundas se lhe tornam em restolho. As pedras atiradas são para ele como arestas, e ri-se do brandir da lança; Debaixo de si tem conchas pontiagudas; estende-se sobre coisas pontiagudas como na lama. As profundezas faz ferver, como uma panela; torna o mar como uma vasilha de unguento. Após si deixa uma vereda luminosa; parece o abismo tornado em brancura de cãs. ( Jó 41,25-32).

Nas lendas judaicas pode ser que o Leviatã tenha advindo do mito de Tiamat, uma deusa da mitologia babilônica e suméria, que por vezes é descrita como serpente/dragão do mar. As criaturas descritas na bíblia possuem uma origem um tanto obscura e desconhecida.  Na antiga literatura aramaica, o Leviatã era um monstro de sete cabeças, inimigo da ordem criada por Deus. Deste modo, Isaías, está comprando a vitória de Deus sobre os iníquos. Leviatã (Leviathan ou Leviatha) é dado na demonologia como um dos quatro príncipes coroados do inferno. É o monstro marinho bíblico, de enormes proporções e rei de todas as criaturas do mar. Seu nome vem do hebraico, e significa literalmente; Serpente Tortuosa, uma referência tanto a sua natureza animalesca como ao seu aspecto oculto. Além de ser uma criatura abissal de proporções colossais.







sexta-feira, 13 de abril de 2012

Sexta-feira, 13


superstição foi relatada em diversas culturas remontadas muito antes de Cristo.
Existem histórias remontadas também pela mitologia nórdica. Na primeira delas, conta-se que houve um banquete e 12 deuses foram convidados. Loki, espírito do mal e da discórdia, apareceu sem ser chamado e armou uma briga que terminou com a morte de Balder, o favorito dos deuses. Há também quem acredite que convidar 13 pessoas para um jantar é uma desgraça, simplesmente porque os conjuntos de mesa são constituídos, regra geral, por 12 copos, 12 talheres e 12 pratos.
Segundo outra versão, a deusa do amor e da beleza era Friga (que deu origem a frigadag, sexta-feira). Quando as tribos nórdicas e alemãs se converteram ao cristianismo, Friga foi transformada em bruxa. Como vingança, ela passou a se reunir todas as sextas com outras 11 bruxas e o demônio, os 13 ficavam rogando pragas aos humanos. Da Escandinava a superstição espalhou-se pela Europa.
Com relação à sexta-feira, diversas culturas a consideram como dia de mau agouro:
  1. Alguns pesquisadores relatam que o grande dilúvio aconteceu na sexta-feira.
  2. A morte de Cristo aconteceu numa sexta-feira conhecida como Sexta-Feira da Paixão.
  3. Marinheiros ingleses não gostam de zarpar seus navios à sexta-feira.
No cristianismo é relatado um evento de má sorte em 13 de Outubro de 1307sexta-feira, quando a Ordem dos Templários foi declarada ilegal pelo rei Filipe IV da França. Os seus membros foram presos simultaneamente em todo o país e alguns torturados e, mais tarde, executados por heresia.
Outra possibilidade para esta crença está no fato de que Jesus Cristo provavelmente foi morto numa sexta-feira 13, uma vez que a Páscoa judaica é celebrada no dia 14 do mês de Nissan, no calendário hebraico.
Recorde-se ainda que na Santa Ceia sentaram-se à mesa treze pessoas, sendo que duas delas, Jesus e Judas Iscariotes, morreram em seguida, por mortes trágicas, Jesus por crucificação e Judas provavelmente por suicídio.
Note-se também que, no Tarô, a carta de número 13 representa a Morte.

terça-feira, 3 de abril de 2012

Fadas






  O termo Fada remonta do grego e significa brilho, fulgor. Nos países de língua românica, a palavra Fatae deu origem aos termos Fata na Itália, Hada na Espanha, Fada em Portugal, Fée na França. Já nos países de língua anglo-saxônica o termo que se refere às fadas é Fays. Segundo Pierre Grimal, o termo Fada está relacionado com as Parcas, divindades que eram representadas por três estátuas, designadas Tria Fata, (tês destinos). Na mitologia romana, as Parcas eram três deusas que fiavam o destino de cada criança que nascia, simbolizado por um fio que era puxado, medido e cortado, ou seja, o comprimento desse fio representava a duração de vida atribuída a cada mortal. Segundo a mitologia, as Parcas eram filhas de Júpiter (Zeus para os gregos), que davam ao homem, quando nascia, o bem e o mal. Eram três, Cloto, a Fiandeira, que fiava o fio da vida, Láquesis, a distribuidora da Sorte, que atribuía a cada homem o seu destino e Átropos, aquela que não podia voltar‐se, portadora das “tesouras abomináveis”, que cortavam o fio da vida. As Parcas possuem ligação com as Três Moiras, que na Mitologia Grega são as responsáveis por garantirem o cumprimento do destino. Daí, o termo em latim fatum que significa fado, destino.

Desta forma, tem-se Fadas relacionadas com o destino dos humanos, como acontece nos contos de fadas: Cinderella, A Bela Adormecida, Pinocchio, Peter Pan. Todos esses clássicos da literatura infantil, como são considerados hoje, apresentam suas Fadas que interferem no destino de seus afilhados. A Fada Madrinha concede à Cinderella a possibilidade de ir ao grande baile conhecer o seu verdadeiro amor. No conto A Bela Adormecida, as Fadas oferecem virtudes à pequena princesa, com excessão de uma, que furiosa por não ter sido convidada, decreta a morte da pequena criança quando completasse 15 anos. Uma das fadas, que ainda não havia dado o seu dom, mais uma vez interfere no destino da criança, abrandando o feitiço lançado pela Fada má.

Em Pinocchio, a Fada Azul concede ao boneco de madeira seu maior desejo, tornar-se um menino de verdade. Já em Peter Pan, tem-se a famosa Tinker Bell, ou Sininho, que ajuda o jovem garoto que não quer se tornar adulto. Juntamente com Peter Pan, Tinker Bell vai em busca de várias aventuras, ajudando o garoto, tendo ciúmes de Peter quando este encontra Wendy. Esta relação entre seres feéricos e humanos é bastante rica e cultivada nos livros e histórias sobre os seres encantados.







Brincadeira do 1º de Abril

Apesar de ser uma brincadeira e mentira, essa história da fada encontrada. Não passou de uma brincadeira de 1º de abril do mago Dan Baines, você podem entrar no site dele e pesquisar outras peripécias feitas por ele.

O mágico recebeu milhões de mensagens e comentários de amantes de seres místicos, como aparentava ser esta fada. Mais tarde ele revelou a mentira e vendeu sua fada por 280 dólares num leilão. No site que colocarei abaixo puderam ver algumas outras criações no mesmo estilo deste mágico ilusionista. (http://epilogue.net/cgi/database/art/list.pl?gallery=20355).

Mas que seria bom, seria...